(รีวิวเกมออฟไลน์) Dead Sea Alpha 1.5 : อีกหนึ่งผลงานชาวไทยที่น่าจับตามอง

ทางเราได้รับเกียรติจากทางทีมผู้พัฒนาเกม Dead Sea ในการนำเกมนี้มาเทสทดสอบกัน โดยตัวเกมนี้เป็นอีกหนึ่งผลงานการพัฒนาฝีมือคนไทย แล้วเป็นตัวเกมที่ทำเพียงคนเดียวเสียด้วย! ซึ่งเราจะมาดูกันนะครับว่าตัวเกมนั้นเป็นอย่างไร

ในเกมนี้มีเนื้อเรื่องแค่เพียงว่าคนเล่นจะต้องเอาชีวิตรอดกลางทะเลทรายให้ได้ ซึ่งเราจะเริ่มต้นจากซากเฮลิคอปเตอร์ซึ่งตกกลางทะเลทราย และมีเป้าหมายที่ต้องหาที่หลบภัยให้ได้ โดยตัวเกมจะไม่มีการใบ้อะไรเลยซักนิดว่าต้องไปทางไหนและที่หลบภัยของเรามีรูปร่างหน้าตาเป็นอย่างไร

Dead Sea เป็นเกมที่มีความแปลกจากเกมอื่น เพราะว่าในเกมนี้ศัตรูของคนเล่นก็คือแสงแดด ซึ่งจะลดพลังชีวิตคนเล่นไปเรื่อยๆ คนเล่นต้องหาเงาร่มจากต้นไม้หรือสิ่งปลูกสร้างเพื่อฟื้นฟูเลือด และในเวอร์ชั่น Alpha 1.5 นี้จะมีพายุและ “ตัวอะไรก็ไม่รู้” ไล่ล่าเรา แทน ซึ่งสำหรับ “ตัวอะไรก็ไม่รู้นี่” หากโดนเฉียดนิดเดียว เกมจะ Over ทันที

ด้วยการที่ตัวเกมไม่มีบอกอะไรเลยซักอย่าง คนเล่นจึงจำเป็นต้องอาศัยทักษะในการจำ สังเกตเส้นทางกันเอง ไม่ว่าจะเป็นตำแหน่งต้นไม้ , สิ่งปลูกสร้าง หรือพระอาทิตย์ โดยในเกมนี้สิ่งปลูกสร้างจะไม่มีการสุ่ม แต่จะมีการสุ่มจุดเกิดแทน ทำให้การเล่นแต่ละครั้ง จะอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนเดิม

ในเกมจะมีกล่องอาหารซึ่งจะสามารถฟื้นฟูพลังชีวิตได้แม้เดินตามกลางทะเลทรายตามจุดต่างๆ แต่จะปลิวไปตามพายุได้ซึ่งก็เอาแน่เอานอนไม่ได้เหมือนกันเพราะพายุก็จะเคลื่อนที่ไปเรื่อยๆ และคนเล่นยังสามารถสไลด์ลงจากเนินเขา ซึ่งจะช่วยทำให้ร่นระยะเวลาในการเดินทางให้ไปได้ไวขึ้นครับ

ตัวเกมไม่มีขีดจำกัดเรื่องเวลาในการเล่น ทำให้คนเล่นมีอิสระจะเล่นนานแค่ไหนก็ได้ ทั้งการหาจุดหลบภัยหรือจะสะสมหากล่องอาหารให้ครบก็ย่อมทำได้เช่นกัน ด้วยการที่เกมมีเนื้อหาง่ายๆ แต่กลับต้องใช้เวลาเล่นนานและอาศัยความอดทนในการเล่น นับได้ว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่มีความท้าทายอย่างมากเกมหนึ่งเลยทีเดียว

แม้ว่าเกมนี้จะใช้ Cry Engine ในการพัฒนา แต่ตัวเกมจะกินสเปคไม่โหดมากเมื่อเทียบกับเกมอื่นๆ ที่ใช้ Cry Engine อย่างไรก็ตาม ตัวเกมนี้ยังไม่ซัพพอต Windows XP ในการเล่น และดูจากการปรับออฟชั่นแล้ว คอมพิวเตอร์ที่เล่นได้ ควรที่จะสามารถเล่นเกมอย่าง CRYSIS 2 ได้ถึงจะสามารถเล่นได้ลื่นครับ

ในเกมนี้ยังมีจุดที่ต้องปรับปรุงอีกมาก ไม่ว่าจะเป็นการเพิ่้มลูกเล่นต่างๆ เพื่อให้เกมสนุกขึ้นหรือท้าทายให้อยากกลับมาเล่นเรื่อยๆ , บั๊กการแสงผลแสงเงา ไปจนถึงบั๊กที่เกิดจากตัวเกมที่ทำให้หลุดออกจากเกมไปดื้อๆ แต่คิดว่าเมื่อตัวเกมพัฒนาเสร็จแล้ว ปัญหาต่างๆ น่าจะหายไป เพราะเกมมีเนื้อหาที่ไม่ซับซ้อน และทีมพัฒนาก็เป็นคนไทยนั่นเองครับ

ทางทีมพัฒนาแจ้งว่าตอนนี้ตัวเกมได้พัฒนาไปแล้ว 40 % และคาดว่าน่าจะใช้เวลาไม่น่าเกิน 3 เดือนนับจากนี้เพื่อให้เกมเสร็จสมบูรณ์ นอกจากนี้ทีมพัฒนายังสัญญาด้วยว่าตัวเกมจะมีระบบมิลติเพลเยอร์เพื่อให้คนเล่น เล่นด้วยกันได้ สำคัญคือสามาถเล่นด้วยระบบ Lan ทั้ง Offline และ Online ได้อีกด้วยครับ

ภาพตัวอย่างการทดสอบระบบมัลติเพลเยอร์

คนไหนที่สนใจ สามารถเข้าไปดูรายละเอียดกันได้ที่เพจของ CryENGINE Thailand และร่วมเข้าไปโหวตลงคะแนนใน Steam Greenlight เพื่อให้เกมนี้สามารถวางขายบน Steam กันได้ตามลิ้งข้างล่างนี้เลยนะครับ

เพจของ CryENGINE Thailand    – https://www.facebook.com/CryENGINEThailand?fref=ts
หน้าเว็บ Steam Greenlight     – http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=213130983

ขอขอบคุณ : ทางทีมผู้พัฒนาเกมมากนะครับสำหรับตัวเกมเวอร์ชั่นทดสอบครับ

Comments

comments