เอเชียชอร์ฟจับมือ S2Game เตรียมเปิด “Strife” โคตรเกม MOBA จากผู้สร้าง HON ทดสอบพร้อมกัน ปลายปีนี้!

เมื่อวันที่ 24 ตุลาคมที่ผ่านมา บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ในเมืองไทยและภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ จับมือร่วมกับ S2Games ผู้พัฒนาเกม MOBA ระดับโลก และ YY Inc. ผู้นำด้านคอมมูนิเคชั่น โซเซียลแพล็ตฟอร์มจากประเทศจีน แถลงข่าวการเตรียมเปิดเกม “Strife” โคตรเกม MOBA จากผู้สร้าง HON เตรียมเปิดทดสอบปลายปีนี้ พร้อมเปิดบริการเต็มรูปแบบ ต้นปีหน้า



โดยทาง MR.Marc DeForest CEO จาก S2Games ผู้พัฒนาเกม HON และ “Strife” ได้กล่าวว่า ตัวเกม “Strife” นั้นเป็นเกม MOBA ที่ได้พัฒนาโดยใช้ HON เป็นแบบอย่าง ได้ปรับปรุงระบบเกมให้ดียิ่งขึ้น โดยเฉพาะระบบใหม่ๆ และการสื่อสาร ทางเรายังคงเน้นพัฒนาทั้งในส่วนของ HON และ “Strife” ต่อไป และเหตุผลที่ทาง S2Games ไว้วางให้ทางบริษัทเอเชียซอฟท์ได้สิทธิในการเปิดบริการเกมนี้เพราะว่า ทางบริษัท เอเชียซอฟท์เป็นผู้ให้บริการยักษ์ใหญ่และมีศักยภาพที่จะสามารถเปิดให้บริการทั่วภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ได้ และตนเชื่อว่า ในการจับมือร่วมกับเอเชียซอฟท์ และ YY Inc ในครั้งนี้ จะทำให้เกม “Strife” ประสบความสำเร็จแน่นอน

ด้าน Mr. David Xueling Li ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ YY inc ได้กล่าวว่า ทางบริษัท YY Inc เองก็เป็นผู้นำด้านคอมมูนิเคชั่นโซเซียลแพล็ตฟอร์มจากประเทศจีน ทางเราได้นำแฟล็ตฟอร์ม YY เข้าไปทำงานร่วมกับเกม “Strife” ซึ่งจะมอบประสบการณ์ของสังคมโซเชียวเน็ตเวิร์ตของเกม “Strife” ให้ได้ดียิ่งขึ้น ใช้งานได้ง่ายและเหมาะกับผู้เล่นชาวเอเชียอย่างแน่นอน

ทางด้านคุณปราโมทย์ สุดจิตพร ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) ได้กล่าวว่า ปัจจุบันเกมแนว MOBA กำลังเป็นที่นิยมในตลาด จึงได้เลือกนำเกม “Strife” เข้ามาเปิดให้บริการ และทางเราก็มีความพร้อมที่จะเปิดบริการเกม “Strife” พร้อมกันทั้ง 6 ประเทศ ได้แก่ ไทย , สิงคโปร์ , มาเลเซีย , เวียดนาม , อินโดนีเซีย และฟิลิปปินส์ โดยตัวเกมนั้นจะมีภาษาไทยให้เล่นด้วย

คำถาม- คำคอบสำหรับตัวเกม “Strife”

1. Strife คืออะไร? ชื่อนี้ได้มาจากไหน
ตอบ – Strife เป็นเกมส์ใหม่ล่าสุดจากค่าย ลิง S2. S2 ได้ ลดข้อจำกัด และ ปัญหาในเกมส์แนว MOBA อื่นๆ Strife ได้มุ่งเน้นไปยัง ประสบการณ์ในการร่วมือกันเป็นทีมมากขึ้น ลดปัญหาในความวุ่นวายเมื่อประทะกันระหว่าง 2 ทีม ความสนุกที่มากขึ้น Strife ยังทำให้ผู้เล่นได้รับผลประโยชน์ร่วมกันเมื่อชนะในแต่ตำแหน่งในเกมส์ – ไม่ใช่เฉพาะ คนที่เก่งที่สุดในทีม
ทำไมต้องชื่อ Strife ? เพราะว่า แต่ละเกมส์เป็นการต่อสู้จบในเกมของแต่ละเกมส์ Strife แสดงถึงความ ตื่นเต้น น่าสนใจ อารมณ์ ในเกมส์ Moba แบบนี้

2. อะไรคือข้อแตกต่างที่ชัดเจนระหว่าเกมนี้กับเกม DOTA2 หรือ League of Legends?
ตอบ – Strife เป็นเกม MOBA ใน Generation ที่ 2nd ซึ่งเป็น generation ใหม่ เกมนี้จะเป็นเกมที่แตกต่างเพราะมีความเป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง ซึ่งเกมนี้ถูกสร้างมาจากความคิดในการลดการกระทบกระทั่งในการเล่น ไม่เหมือนเกม MOBA เกมอื่นๆ เราได้เพิ่มรูปแบบการเล่นที่ส่งเสริมให้เล่นกันเป็นทีม (ตัวอย่างเช่น ไม่ต้องแย่งกันเป็นคนฆ่า creep ไม่ต้องยึดตำแหน่งสามารถเล่นได้หลายแบบ มีตัวส่งของส่วนตัว และเพิ่มความรู้สึกให้กับผู้เล่นสาย support ให้รู้สึกเท่าเทียมกับผู้เล่นสายอื่น) นอกจากนั้นยังมีระบบที่ลดปัญหารุนแรงที่เกิดในเกมแนว MOBA ทั้งภายใน (ระบบพฤติกรรม) และภายนอกเกม (ระบบพฤติกรรมหน้าเว็บบอร์ด) ฮีโร่ทุกตัวในเกม Strife จะเปิดให้เล่นฟรีไม่จำเป็นต้องมีการ unlock ที่จะทำให้ผู้เล่นเกมแนว MOBA ชอบหรือว่ารำคาญ?

3. ทำไมถึงเลือกทีจะสร้างเกมส์ MOBA ? มันมีเกลื่อนกลาดในตลาดแล้ว?
ตอบ – เห็นได้ชัดเจนว่า เกมส์แนว MOBA โด่งดังอย่างรวดเร็ว เราได้วิเคราะห์จากความสำเร็จของ HON เราได้นำความรู้ประสบการณ์จาก HON มาพัฒนา เป้าหมายของ Strife เพื่อที่จะสร้าง MOBA ที่ แตกต่างโดยให้ เพิ่มการเล่นแบบเป็นทีม เราได้ผสมผสานการเล่นเกมส์นี้เข้าด้วยกันทำให้นักเล่นเกมส์ทั้งเล่นอยากกลับมา

4. คุณคิดว่าผู้เล่น HON จะย้ายมา?, หรือไม่ย้าย? หรือเล่นทั้ง 2?
ตอบ – เราหวังว่านักเล่นเกมส์จะสนุกไป กับ HON และ Strife ในข้อดีของแต่ละเกมส์ แต่ทั้งนี้มันขึ้นอยู่กับความชอบของแต่ละนักเล่น, HON นั้นมีมาตรฐานของเกมส์ MOBA ที่ดีอยู่แล้ว และเราไม่มีความตั้งใจที่จะ ดึงผู้เล่นที่ชอบ ประสบการณ์ Hardcore บู้ บ้าคลั่งมา แต่ ใน Strife นั้น เรามองหาผู้เล่นที่ ลดความเครียดลงมาหน่อย และ ชอบการทำงานเป็นทีม สามัคคีมากขึ้น ซึ่ง ทำให้ผู้เล่นในทุกระดับสนุกไปกับการเล่น Strife มากขึ้น เรายังให้ความสำคัญทั้ง สองเกมส์เท่ากัน เพราะเราแบ่งการทำงานเป็น 2 ทีม เราจะยังอัพเดท เนื้อหาใหม่ๆ เรื่อยๆ

5. ข้อเปลี่ยนแปลงอะไรที่คุณนำไปใช้ ทำให้ Strife น่าสนใจ
ตอบ – เราได้รับทราบและแก้ไขปัญหาของผู้เล่น Moba เช่น ผู้เล่นจะไม่รุ้สึกแย่หรือเหมือนโดนทิ้งเวลาเล่นตำแหน่งซัพพอร์ท มีความชัดเจนรูปแบบการต่อสู้แบบทีม ทุกคนสามารถฟาร์มและสู้ได้นานขึ้น และ แอคทีฟมากขึ้น  เราได้ทำให้การแข่งขันสั้นลง และ ให้การอภัยกับผู้เล่น ที่เล่น ผิดพลาด ทำให้ทีมแพ้  ทำให้เค้าไม่รู้สึกแย่กับการเล่นเกมส์และเสียเวลาไปกับการเล่นเกมส์

6. MOBA โด่งดังเรื่องสังคมด้านลบ คุณคิดว่า Strife จะเป็นแบบนี้ไหม?
ตอบ – เราไม่สามารถที่จะควบคุมหรือเฝ้ามองการกระทำหรือสิ่งที่เกิดขึ้นทั้งหมดกับผู้เล่นได้ อย่างไรก็ตาม เราได้ออกแบบเกมส์ให้ลดความขัดแย้งในทีม และช่วยผู้เล่นใหม่ได้รับประสบการณ์ที่ดีกว่า และเพิ่ม  ความสามารถของระบบสังคม และกำจัดสิ่งที่ทำให้เกิดปัญหาทังสังคม , ด้วยเหตุนี้ เรามองจะสามารถลดปัญหาที่จะเกิดขึ้นทางสังคมได้

7. ปัญหาการ ลาสชอต เป็นปัญหาใหญ่ของ MoBas แต่เรารู้มาว่าคุณได้ลบกำจัดระบบนี้ออก ทำไม ?
ตอบ –   เราไม่ได้เอาความสำคัญของการ ลาสชอต ออกแต่เราเปลี่ยนความสำคัญของมัน เป้าหมายก็คือ  Strife เน้นต่อสู้กับ ศัตรู ไม่ใช่ เพื่อนร่วมทีม การออกแบบการร่วมมือของเกม Strife   จะเน้นการแชร์ เงิน ร่วมกับคนในทีม เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานเป็นทีม ระบบนี้ยังกำจัดข้อเสียสละของผู้เล่นสนับสนุนอีกด้วย

8. ตำแหน่งของเกมส์ Strife จะเหมือนกับเกมอื่นๆ รึเปล่า
ตอบ –  ใช่ เช่น แกงค์ แครี่ สนับสนุน หรืออื่นๆ และผู้เล่นมีตัวเลือกมากขึ้นและรูปแบบในการเล่นมากขึ้น ไม่จำเป็นต้องเจาะจ้องไปแต่ละฮีโร่ หรือตำแหน่งเหมือน Moba อื่น

9. จะมีผู้เล่นได้กี่คน มีบอทด้วยมั้ย มีสัตว์เลี้ยงด้วยมั้ย และใช้เวลาเล่นเท่าไหร่ ?
ตอบ – สามารถเล่นได้ถึง 10คน ใน 1 ตา 5-5 และ มีสัตว์เลี้ยงด้วยใช่ มี ระบบ AI ส่วนเรื่องเวลานั้น ทุกแมพจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับคนเล่น แต่เป้าหมายของเรา โดยประมานคือ 25-35 นาที

10. จะนำเกม Strife เข้าสู่การแข่งขัน E-Sport ไหม ?
ตอบ – แน่นอนครับ เราจัดเต็มเรื่องการแข่งขันแน่นอน



สำหรับตัวเกม “Strife” นั้นมีแผนที่จะเปิดให้ทดสอบ CBT ในช่วงเดือนพฤจิกายน – ธันวาคมปีนี้ โดยคนเล่นต้องหา Beta Key ในการมาสมัครเพื่อทดลองเล่น และจะเปิดให้บริการ Open Beta เต็มรูปแบบ ประมาณต้นปีหน้า

เว็บไซด์หลัก – http://strife.playpark.com/

Comments

comments